Fly Fishing Simulator e a fotografia no lugar do polígono
Fly Fishing Simulator é um simulador de pesca à mosca da Pishtech LLC, no Google Play desde 30/05/2014, que troca o cenário 3D por fotografias de rios reais. Leio aqui o que essa escolha faz à interface, captura a captura.
- Programadora
- Pishtech LLC
- No Google Play
- Desde 30/05/2014; atualizado a 22/07/2025, versão 1074
- Idade
- PEGI 3
- Anúncios e compras
- Sem anúncios; compras na aplicação de 0,73 € a 16,99 €
- Classificação
- 4,5 no Google Play, 10 050 avaliações, mais de 1 000 000 de instalações, consultado a 14/09/2026
Página oficial de Fly Fishing Simulator no Google Play Ligação direta à página oficial, nenhum estúdio me paga por isto.
| Jogo | Programadora | Ano de lançamento | Perspetiva |
|---|---|---|---|
| Fishing Derby | Activision (David Crane) | 1980 | Lateral, cais sobre um lago |
| Sega Bass Fishing | Sega AM1 | 1997 | Primeira pessoa, cenário poligonal |
| Ridiculous Fishing | Vlambeer | 2013 | Lateral, descida vertical |
| Fly Fishing Simulator | Pishtech LLC | 2014 | Primeira pessoa, da margem, sobre fotografia |
Jogos anteriores a 2014: páginas da Wikipédia ligadas na história dos jogos de pesca. Fly Fishing Simulator: Google Play e capturas, consultados a 14/09/2026.
1980: o rio visto de lado
Em Fishing Derby a câmara está fora da água, de lado, e o jogador vê a linha e o peixe ao mesmo tempo. A informação principal é a posição. Fly Fishing Simulator abdica disto por completo: da margem, o peixe só aparece depois de sair.
1997: a tensão nas mãos
Sega Bass Fishing punha a tensão num carreto verdadeiro. Sem carreto, a Pishtech desenha uma barra vertical verde, Line Tension, que ocupa toda a altura da margem direita do ecrã. É o elemento de cor mais puro de todas as capturas.
2013: o contrário da fotografia
Ridiculous Fishing é tudo o que este jogo não é: vertical, estilizado, a mexer o aparelho inteiro. Pôr os dois lado a lado mostra que o género mobile se dividiu cedo entre imitar o rio e desenhá-lo.
2014: 150 locais em 27 águas
A Pishtech declara mais de 150 locais de pesca em 27 rios, ribeiros, lagos e lagoas, e mais de 160 padrões de moscas. Com fotografia, cada local novo é uma sessão de fotos e não um modelo. A versão gratuita traz alguns locais e equipamento limitado; o resto compra-se.
Painéis cinzentos com 24 sítios
Para quem gosta de desenho retro, o interesse deste jogo é quase arqueológico. A interface fala uma linguagem de outra década: painéis cinzentos com textura de papel, letras escuras em negrito centradas, botões retangulares de fundo claro com rebordo azul. Não há ícones, há palavras: Menu, Start Fishing, Check Hatches, OK.
Quem procura um simulador que pareça um documentário de rio encontra aqui a coisa mais próxima. Quem quer ver o peixe debaixo de água, a nadar, não o encontra. E quem mede em centímetros tem de converter: o jogo fala em polegadas.
Não pesco à mosca e não joguei este simulador com cronómetro. Não sei dizer como se comporta o lançamento, só como está desenhado.
Quatro ecrãs, de Dogwood River à truta de 16,90 polegadas
A sequência que as capturas contam, pela ordem em que um jogador a encontraria.
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Ecrã 1 · escolha do local
Um carrossel de locais com o painel cinzento por cima. O visível chama-se Dogwood River, October, e descreve pesca de outono num rio do Midwest com trutas e alguns achigãs-de-boca-pequena. Tem 24 sítios e um recorde pessoal de 20,67 polegadas, 52,5 cm, numa truta-marisca. As fotografias dos locais vizinhos espreitam pelos lados.
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Ecrã 2 · caixa de moscas
Box 1, Assorted Dry Flies, com a Adams de tamanho 14 escolhida. Por baixo, oito botões de tamanho, de 22 a 8, e o botão Check Hatches, que segundo a descrição mostra os insetos de que os peixes se estão a alimentar. Noutra captura aparece a Box 31, Steelhead, com uma Royal Coachman de tamanho 10.
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Ecrã 3 · na água
Fotografia do rio em primeira pessoa, a cana a entrar pelo fundo do ecrã, a linha amarela desenhada por cima e, num canto, um carreto semitransparente desenhado por cima da imagem. A barra Line Tension aparece na margem direita.
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Ecrã 4 · captura
Uma fotografia real de uma mão a segurar o peixe dentro de água, uma faixa de texto em cima e um OK em baixo. You caught a 16.90 inch Brown Trout: 42,9 cm. Noutra, a frase muda para That’s the biggest Rainbow Trout anyone has caught today!
Oito termos da caixa de moscas
O jogo não traduz nada. Estes são os termos que aparecem nas capturas e na descrição, com o sentido que têm na pesca à mosca.
- Dry fly · mosca seca
- Imitação que flutua à superfície.
- Nymph · ninfa
- Imitação da fase aquática do inseto, pescada debaixo de água.
- Streamer
- Mosca maior, que imita peixe pequeno e se puxa na corrente.
- Hatch · eclosão
- Saída em massa de insetos da água; Check Hatches serve para a ver.
- Tamanho 22 a 8
- Numeração do anzol: quanto maior o número, mais pequena a mosca.
- Adams
- Padrão clássico de mosca seca, de tons cinzentos e castanhos.
- Royal Coachman
- Padrão clássico com uma faixa vermelha no corpo.
- Steelhead
- Forma migradora da truta-arco-íris, que passa parte da vida no mar.
O salto no tempo entre esta fotografia e o traço branco de uma linha em cor plana está na página de Tiny Fishing.
Um simulador de 2014 com painéis de outra época
Se jogou versões antigas e guardou capturas da interface, gostava de as comparar. Respondo em três a cinco dias úteis.
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